要不是七鸽运气不错,难民里出了无敌的半人马 手,别说像现在这样快乐的刷野了,估计早就自闭挂机了。 这也意味着七鸽前期很难碰到其它玩家,也难以回到主城去做任务,只能辛苦打野了。 七鸽把搜集到情报做了一个总结,附近值得下手的目标有一个幸运泉水,一个天鹅湖和一个真理花园。 七鸽思考了,准备去先把真理花园打下来。 真理花园的守卫是塔楼的2级兵石像鬼,速度和防御兼备的飞行兵种,数量在21~50之间,但是有了鹰身鬼婆,七鸽觉得自己可以尝试一下。 绕过一块森林中的巨石,七鸽看着眼前的真理花园。 花园里鲜花环绕,正中间有一个石台,石台上放着一本书籍。 石台旁边站着一具石像鬼雕像,如果有玩家不注意,直接去打开书籍,就会被石像鬼偷袭。 石像鬼连续行动两轮,很快就能贴到远程兵种脸上。绝大多数远程兵种的移动速度都不快,被近身就是一场惨剧。 七鸽小心翼翼地踏进真理花园,沿着花园边缘伏着身子,利用花丛的掩护,想要绕到石像鬼身后。 成功绕到石像鬼身后,七鸽趴在了地上,匍匐前进。 石像鬼有一个特点,有点像青蛙,对静止不动的物体视力不好,但对移动的东西极其 。 顺利地潜伏到石像鬼身后,七鸽猛地从地上跳起来,一脑壳撞在石像鬼 股上! 吃我头槌啦! 系统提示: 偷袭成功,敌方士气减1,我方获得一轮额外行动机会。 进入战斗。 七鸽的视角被拉到天空,40*40的小型战场。 这次七鸽把12只半人马 手分为一队,三只鹰身鬼婆分成3队。 对面一共8队,6队2级1阶的石像鬼,每队6只。2队2级3阶的黑曜石石像鬼,每队6只! 黑曜石石像鬼?卧槽又是高难度战斗!七鸽要骂娘了! 黑曜石石像鬼: 速度:10 血量:18 防御:8 攻击:5 伤害:1~4 特技:飞行。攻击不受反击。伤害魔法 收。远程减伤50%,石像化。 黑曜石石像鬼是石像鬼兵种树上最出名的隐藏兵种,前世黑耀石石像鬼的建筑图纸也是被炒上天价而且有价无市! 因为黑曜石石像鬼有堪称变态的特技,伤害魔法 收和远程减伤还有石像化! 伤害魔法 收意味着黑曜石石像鬼可以免疫所有伤害魔法同时,还能 据本该受到的伤害复活自身,远程减伤可以让它肆无忌惮的进入远程兵种的 减 程,贴近远程兵种。 而石像化就更无 了,黑曜石石像鬼以牺牲一次攻击机会为代价把自身化为石像,直到下次行动减免所有伤害的50%,同时获得两次额外的反击次数! 前世顶级塔楼玩家有一个非常出名的战术,用黑曜石石像鬼贴住对面的远程兵种,使对面的远程兵种无法 击,然后直接开石化。 如果对面想要围殴黑曜石石像鬼把远程兵种解放,直接用范围魔法轰,一个地狱烈焰下去,对面损失惨重的同时黑曜石石像鬼还能复活。 七鸽不由得有些庆幸,幸好没有出现英雄带队,否则只能投降了。 没有敌方英雄就能打! 七鸽把半人马 手往左上角拉,把三队鹰身鬼婆在右下角站成一个三角形,然后一起向前。 很快鹰身鬼婆进入了石像鬼的守备范围,石像鬼纷纷往左下角扑去,此时七鸽把半人马 手远离战场,防止石像鬼切后排。 利用两只鹰身鬼婆拉扯对方,一只鹰身鬼婆把一队石像鬼单独引出来,逐步往左上角引。 12只半人马 手抓住机会,从石像鬼身边穿过,站在石像鬼身后7格的位置一箭 出。 背击伤害+30% 38点! 普通石像鬼的血量只有14点,一箭秒了2只。 石像鬼发现了半人马 手,想要过去追击,但是普通石像鬼的速度只有6,刚好打不到。 鹰身鬼婆等待,半人马 手从石像鬼旁边绕过去,利用10点的速度再次绕到石像鬼身后7格的位置,再一箭! 39! 两箭一共打77点伤害,直接秒了5只,剩下1只也残血了。 石像鬼行动,还是谁都够不着。 鹰身鬼婆攻击,造成5点伤害的同时偷取了1点速度。 鹰身鬼婆的速度达到了10点,和半人马 手持平。 新的一轮到来,半人马 手拉走,鹰身鬼婆直接攻击,把只剩下2点血的石像鬼秒了。 由于受击对象死亡,鹰身鬼婆无法偷取速度,可把偷取速度的机会留下来。 七鸽把半人马 手拖到对方阵营等待,10速的鹰身鬼婆回到主战场和其它两只鹰身鬼婆一起拉怪。 经过一轮复杂的拉扯,成功把一队石像鬼钓了出来。 如法炮制,秒了另一队石像鬼的同时另一只鹰身鬼婆也来到了10速。 用这个方法,七鸽逐渐解决掉了所有6队普通石像鬼,但是半人马 手的弹药也全部消耗完了,三只鹰身鬼婆的移动速度也都来到了11点。 剩下两队黑曜石石像鬼。 光箭枝的半人马 手也加入了拉怪的阵营。 用半人马 手引 黑曜石石像鬼,鹰身鬼婆趁机背击,造成伤害的同时偷取黑曜石石像鬼的移动速度。 一轮 作过后,所有鹰身鬼婆都偷 了5点移速,达到了14点。黑曜石石像鬼的移速一队剩下5点速度,一队剩下4点速度。 巨大的速度差给了鹰身鬼婆巨大的表演空间。 鹰身鬼婆利用14点速度、攻击不反击和攻击并返回的特 ,不断白嫖着伤害,黑曜石石像鬼空有强大的伤害能力,却谁也追不上,只能被动挨打。 黑曜石石像鬼还有最后一个翻盘机会,战斗每20个回合,战场就会缩小一半。 如果它们的数量够多,可以等待战场缩小到足够小的时候,一举翻盘,把仅有三只的鹰身鬼婆干掉。 可惜它们的数量不足以支撑到那个时候。 第45个回合,战场已经第二次缩小,变成10*10,最后一只黑曜石石像鬼在鹰身鬼婆的刮痧下倒下。 一场辉煌的胜利! 正在结算: 以少胜多2:随机奖励+20% 以弱胜强:随机奖励+10% 无伤:随机奖励+20% 未使用魔法:随机奖励+20% 2阶段高难度战斗:固定奖励+100%,解锁特殊随机奖励。 固定奖励:600金币、4矿石、200经验值。 系统提示:正在 取随机奖励 随机奖励总计加成为70% 请选择随机奖励类型: 金币、兵种、资源高难度战斗特殊选项:宝物 靠!兵种?!宝物?! 一起来了? 垃圾游戏又搞我心态!七鸽是又高兴又气。 兵种会得到一定数量的兵种,通常和此次战斗的敌方兵种一样,小概率出现同兵种树下的隐藏兵种。 前期兵力的作用不言而喻,哪怕是来几个普通石像鬼当炮灰都是好的。 七鸽冒那么大风险打下的鹰身女妖巢 也不过能招募6只鹰身鬼婆,还有三只得每天一只慢慢招出来。 可是宝物在英魂世界里实在太重要了,英魂世界的宝物都有特殊的合成公式,所有高级宝物都是用低级宝物做组件的。 而英魂世界里宝物出现的概率更是低得离谱。 如果没有高难度战斗,一般情况下随机出宝物的概率只有千分之二。 但是选择宝物有可能会随机到一次 宝物。 尽管一次 宝物的作用也很强,但是和能直接提升战斗力的兵力相比,哪个赚还真不好说。 怎么就不能都选呢!七鸽选择恐惧症都要犯了。 系统提示:请尽快选择奖励,倒计时结束后系统会随机选择。 10,9,8…… “不管了不管了!有特殊选特殊,不选特殊是傻猪!”七鸽心一狠,确定下来:“宝物!” 系统提示:正在 取宝物。随机奖励加成为90%。 本次加成为:提升宝物数量。 恭喜玩家获得一次 宝物:回城卷轴二型。 恭喜玩家获得宝物:树 灵之弓。 树 灵之弓?!发了啊!七鸽兴奋了起来。 树 灵之弓: lt;div style=quot;text-align:center;quot;gt; lt;scriptgt;read_xia();lt;/scriptgt;020MagaziNe.cOM |